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	Comentarios en: ¿Cómo se protegen los nombres de personajes o assets en un videojuego?	</title>
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		Por: Respuesta a la pregunta		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Respuesta a la pregunta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 02:06:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Los personajes de un videojuego, sus nombres y rasgos distintivos, pueden protegerse por derechos de autor si poseen originalidad en su diseño. Además, conviene registrar sus nombres o logotipos como marcas si se usan comercialmente (merchandising, promociones). Así, se evitan imitaciones. Los assets (gráficos, texturas, música) se protegen por copyright. La protección marcaria y la autoría se complementan: el copyright protege la creación visual o argumental del personaje, mientras que la marca ampara el signo distintivo que lo identifica en el mercado. Esto impide que otros lancen productos con el mismo personaje o nombre sin autorización.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los personajes de un videojuego, sus nombres y rasgos distintivos, pueden protegerse por derechos de autor si poseen originalidad en su diseño. Además, conviene registrar sus nombres o logotipos como marcas si se usan comercialmente (merchandising, promociones). Así, se evitan imitaciones. Los assets (gráficos, texturas, música) se protegen por copyright. La protección marcaria y la autoría se complementan: el copyright protege la creación visual o argumental del personaje, mientras que la marca ampara el signo distintivo que lo identifica en el mercado. Esto impide que otros lancen productos con el mismo personaje o nombre sin autorización.</p>
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