fecha de respuesta: 10.01.2025
Los eSports no están reconocidos formalmente como deporte por ley. Por ende, no se aplica la Ley del Deporte, pero sí se da un marco contractual civil y mercantil. Los jugadores se consideran trabajadores o autónomos según su relación con el club o el organizador, existiendo convenios colectivos en vías de desarrollo. Respecto a derechos de imagen, cada jugador mantiene su titularidad y firma acuerdos de cesión para retransmisiones y patrocinios. No se les considera artistas intérpretes (como actores o músicos) salvo que se encuadre en la Ley de Propiedad Intelectual, aunque todavía no hay jurisprudencia clara al respecto. Los organizadores gestionan los derechos de retransmisión de torneos, y los patrocinios se rigen por contratos específicos, sin un marco deportivo unificado.